“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”不论是全新登场的阵营,还是新晋亮相的反派,大量引入新角色的《变形金刚:超能勇士崛起》势必会给观众带来不同以往的新鲜感,对此,制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉表示:“我觉得我们已经看了很多汽车人与霸天虎之间的战斗了。在这部电影里,拯救世界的不再只是汽车人,还有巨无霸。观众将在片中见到前所未有的反派角色,以及许多我们此前未曾展现的元素。”除了各具魅力的新伙伴,曾经熟悉的老朋友也会有所不同,跟随影片回到90年代,见证汽车人与人类如何构建情感羁绊又将是一大看点。燃情冒险亟待银幕揭晓,《变形金刚:超能勇士崛起》6月9日敬请期待!
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