2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。此外,点映现场更有观众表示“冒险体验感蛮足!想二刷,但下次得吃饱喝足带上水再来,不然跟这次一样看得苦透苦透。”体验感十足的背后,源于幕后主创对于电影风格的灵活把控。据悉,导演左志国会根据不可预估的自然环境灵活调整剧本,确保很多场景、戏剧冲突的方式,在无人区荒原环境下是有效成立的。
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