神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。一方面,电影中的祖孙二人不仅是完成了一次身体意义上的公路旅行,另一方面,来自血脉之中的感情逐渐觉醒,也牵引着张大川一家人跟随着祖孙的步伐,踏上了一条心路,这是对于中国人精神原乡的追寻与回溯,血脉亲情关系的矛盾性被深深揭开——从不善于表达,甚至有时候稍显错位的关爱中,我们无一不窥见中国人对于生命情感的态度,“我不懂你,但我很爱你”。因此,学会维护和珍惜亲密关系,共同担当,同感共情,精心而有意的感知身边触手可及的幸福,也正是影片想要表达的关于中式家庭爱与理解的议题。电影通过一幕幕对现实的真实呈现,使得更多人正确审视了家庭亲情关系,同时呼吁大众重拾对老年长辈和身边亲人的呵护与关爱,在有限的时间里,尽最大的努力及时行动,为家人带去温暖,莫为亲情的相守留下无法弥补的遗憾,将家庭和谐的幸福秘籍牢牢掌握在自己手中。
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